Esta lección está hecha con PSPX9.
Pero se puede hacer con otras versiones.
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Materialen Download :
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Materiales
deco3.png
Hy-deco1.png
Hy-deco2.png
Flood settings.q8r
memories.f1s
memories2.f1s
memories3.f1s
Aslı-teks.png
M1.jpg
M2.jpg
M3.jpg
M4.jpg
MR_Hilda.png
Msrf-doga.png
Alpha Channel.pspimage
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Filtro:
Filtro – Mehdi – Sorting Tiles
Filtro – Kiwi’s Oelfilter- Zig zack
Filtro -Flaming Pear - Flood
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5 - Impact -glass
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5-Impact- Motion Trail
Filtro - Alien Skin Eye Candy 5-Impacto-Perspective Shadow
Filtro – AAA Frames- Foto Frame
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Paleta de colores:
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Metodo de trabajo
Cuando se usan otros tubos y colores, el modo de fusión y / o la opacidad de la capa pueden diferir
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Preparaciones generales:
¡¡Primero instala tus filtros antes de que se abra tu PSP !!
Máscaras: guarda en tu carpeta de máscaras en PSP, a menos que se indique lo contrario
Textura y patrón: guarda en tu folleto de texturas en PSP
Selecciones: guarda en tu carpeta de Selecciones en PSP
Abre tus tubos en PSP
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Vamos a empezar - ¡Que te diviertas!
Recuerda guardar tu trabajo regularmente
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Propiedades en primer plano: haga un degradado de primer plano y fondo de estos dos colores
Nota: cuando trabaje con sus propios colores, juegue con el modo de fusión y / o la opacidad a su propia discreción
Archivo-Abrir- Canal alfa
Ventana: duplicar y cerrar canal alfa
Continuar con la imagen Raster1
Relleno de inundación: rellene con su degradado (Sunburst)
Efectos – efectos de la imagen – mosiaco integrado
Capas - Duplicar
Cerremos los ojos y continuemos Raster 1
Filtro – Mehdi – Sorting Tiles
Efectos – efectos de los borders –realzar
Active Copia de la capa Raster 1 y continúe desde allí
Filtro – Kiwi’s Oelfilter- Zig zack
Modo de mezcla: Luz Fuerte
Opacidad 80
Ajustar – nitidez - enfocar
Capas – nueva capa de trama
Herramienta de relleno de inundación: rellene con #ffffff
Capas – cargar/guardar mascra- cargar mascara de canal alfa....- Máscara n. ° 6
Capas-Fusionar-Fusionar grupo
Modo de mezcla: Sobreexponer
Capas – nueva capa de trama
Herramienta de relleno de inundación: rellene con #ffffff
Capas – cargar/guardar mascra- cargar mascara de canal alfa....- Máscara n. ° 7
Capas-Fusionar-Fusionar grupo
Modo de mezcla: Normal
Opacidad 90
Capas-Fusionar-Fusionar visibles
Abierto Msrf-doga.png
(Eliminar marca de agua)
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Imagen - Espejo – espejo horizontal
Filtro -Flaming Pear - Flood
Puede usar la configuración de Flood o ajustarla usted mismo
Modo de mezcla: Normal
Opacidad 80
Abierto Hy-deco1.png
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Modo de mezcla: Sobreexponer
Opacidad 70
Abierto Hy-deco2.png
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Activar la herramienta de selección (presione K en el teclado)
E introduzca los siguientes parámetros:
Pos X : 184 – Pos Y :-2
presione M
Modo de mezcla: Luminancia (heredado)
Opacidad 90
Capas-Fusionar-Fusionar visibles
Capas – nueva capa de trama
Seleccións - Cargar / Guardar selección - Cargar seleccion de canal alfa....-Selección n. ° 1
Herramienta de relleno de inundación: rellene con #ffffff (o un color diferente)
Capas – nueva capa de trama
Seleccións - Cargar / Guardar selección - Cargar seleccion de canal alfa....-Selección n. ° 2
Abierto M1.jpg
Editar-copiar
Editar-Pegar en la selección
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5 - Impact -glass- memories
Capas – nueva capa de trama
Seleccións - Cargar / Guardar selección - Cargar seleccion de canal alfa....-Selección n. ° 3
Abierto M2.jpg
Editar-copiar
Editar-Pegar en la selección
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5 - Impact -glass- memorias (mismo ajuste)
Capas – nueva capa de trama
Seleccións - Cargar / Guardar selección - Cargar seleccion de canal alfa....--Selección # 4
Abierto M3.jpg
Editar-copiar
Editar-Pegar en la selección
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5 - Impact -glass- memorias (mismo ajuste)
Capas – nueva capa de trama
Seleccións - Cargar / Guardar selección - Cargar seleccion de canal alfa....-Selección n. ° 5
Abierto M4.jpg
Editar-copiar
Editar-Pegar en la selección
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5 - Impact -glass- memorias (mismo ajuste)
Seleccciones – anular seleccion
Capas-Fusionar-Fusionar hacia abajo (4 veces)
Filtro -Alien Skin Eye Candy 5-Impact- Motion Trail-Jet Flying By-Memories3
Efectos – efectos de los borders –realzar
Filtro - Alien Skin Eye Candy 5-Impacto-Perspective Shadow-Memories2
Abierto deco3.png
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Efectos - Efectos 3D - Sombra paralela
-2/2/50/50color:#000000
Abierto MR_Hilda.png
(Eliminar marca de agua)
İmage - Espejo - Espejo horizontal
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Activar la herramienta de selección (presione K en el teclado)
E introduzca los siguientes parámetros:
Pos X :546 – Pos Y :71
presione M
Ajustar – nitidez - enfocar
Efectos - Efectos 3D - Sombra paralela
-9/9/50/30 color:#000000
Abierto Aslı-teks.png
Editar-copiar
Editar-Pegar como nueva capa
Activar la herramienta de selección (presione K en el teclado)
E introduzca los siguientes parámetros:
Pos X : 59 – Pos Y :267
presione M
Imagen – anadir borders - simétrico de 2 píxeles - color# 3f2a13
Imagen – anadir borders - simétrico de 30 píxeles - color # cf9b5d
Filtro – AAA Frames- Foto Frame
Imagen – anadir borders - simétrico de 1 píxel - color # 3f2a13
poner su marca de agua
Image-Resize-By Pixels 900 (Cambiar el tamaño de todas las capas marcadas)
Guardar como jpg
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